
类型: 金融理财 版本: V1.3
大小: 1,736.6 时间: 2026-01-09






科技是第一生产力,天策太学院博士研究科技可以有效的提升城市等级、将领等级、兵种等,所以对科技研究一定要加大重视。
好了,既然目标已经确定,我们一一分析。
第一部分减少建设、招兵资源
减少建设资源(或增加资源产量)的科技有:
统帅:
第1层:征兵法、独轮车
政务:
第1层:梁木砍伐、砂石过滤、矿藏开采、季节播种
第2层:采集方法
第6层:采集学说、仓库囤积、水稻杂交
第7层:采集技术
武将:
第1层:科技抄录、设施改建
第二部分增加战魂获取值
增加战魂的科技有:
统帅:
第4层:军乐镇魂
第7层:战魂聚集
政务:
第3层:战魂祭坛
第7层:祭祀仪式
第三部分增加将领属性
武将;
第2—7层
第四部分增加军队攻防、速度
统帅:
第1层:侦查技术
第2层:行军战靴
第3-7层
武将:
第6层:急行
针对每人的要求不同,科技研究项目也不同,根据我的经验,大家都因战魂值的获取苦恼,不仅羊苦恼,狼也苦恼,羊躲起来,打不到战魂。现在主要研究一下战魂的获取值的科技。
狼的途径:作为狼必须有强大的攻击、防御和速度,所以建议升级统帅部分。建议研究顺序
侦查技术-行军战靴-武器改良-军乐镇魂-投石砸城-行军地图-战魂聚集
共25个博士,约增加50%的战魂获取。
羊的途径:
季节播种—采集方法-战魂祭坛-步(骑)兵招募-暗藏改造-水稻杂交-战魂仪式
共25个博士,约增加65%的战魂获取。
现在能想到的就是这些,希望能给大家帮助。
天策中的吴国是最无视新手保护的国家,防守从来不是什么问题,快速脱离保护期,通过高级战魂池来快速发展才是吴国的核心路线。
一级城:首先位置是很重要的!如果你周围的玩家并不多的话,1-2级很机械的升级任务,这我就不多说了。
二级城:我建议你升到2级城后马上点官邸那取消新手保护,然后就去拿兵营或骑兵营吧。前期资源是够用的。还有一点很重要的是战魂池,升到2级的城后,先别忙点其他,把战魂池点到3,4级再去取魂。。
三级城:这时如果你战魂池点高了再取魂的话,优势就体现出来了!吴国是一个很好的防守国家,前期搭配是影卫+麒麟。后期可霸王+麒麟。我们先了解下三级城有什么好,第一,必须知道点官邸,里面内政指令,里面的临时征兵和征税是每天一次,VIP是每天2次免费的。一定要合理运用这两个。前期将领练级就是带影子去围攻外城刷新出来的NPC,这里校场要10级才能选围攻。基本2-4级城,一天内可完成。
四级城:真正难玩的是从这里开始了。首先4升5要25级将领一名!1000战魂!,这2点是最难的。到了4级我就建议大家存好每天系统送的兵,然后连续下周围的玩家,一起围攻城外的NPC。而RMB玩家我就建议组团去刷第一个FB,大概3,4个带满兵的玩家就能挑过第一关了。每次也能得到100-300不等的战魂。重要的是里面可用利民令复活死的兵。这样能让你又不少兵,又能轻松拿经验,战魂。如果有时间和有足够利民令的话,一天内就可刷够1000战魂,25级将一名了!
五级城以后:五级城以后就得靠自己的实力和人际关系了,一定要妥善处理好周边玩家的关系。而且最好加入一个人多的盟。以后每天要做的事就是20次外城NPC,然后刷FB,刷野,升级城了。
注意事项:
1、点将领那变有个训练,每天3次,一定要用完别浪费了,有相当可观的经验!
2、太学院,如果前期资源缺少,就点15点政务,分配在木材,泥土,铁矿。15点足够了。等以后你有了军望,先吧政务洗了,再点武将那,一定要优先加满科技抄录。然后再去点政务的。这样后期能为你省很多军望和城池声望!
3、善用吴国的优势,低廉的影子,可守家,可练级——选围攻。
4、注意利用市场,用自己多余的资源去换自己缺的,不要白白让资源浪费了。
5、选将方面,如果要冲城池等级的,优先选成长属性是神童的。不过最终要培养的武将一定要是2个技能的!
6、善用系统送的资源箱和加速建筑卷。对于资源田,应该优先建好。
一、统率。统率对兵的攻击是有加成作用的,但具体加成多少?可能大家不一定知道了,现在我告诉你:当做主将时,统率对兵攻击加成为每100点统加攻击25%左右。当做副将时每一百点统加7.5%左右。别小看了这点加成,如果5个将都有100统,在同等兵的情况下那就可以比别人多50%的攻击啊!最关键的是统不像技能,要书才发挥作用。所以非RMB玩家加统是最实惠的。因为书刷的太少了,不小花点RMB打野是没书用的。当然如果不想被人欺负,花几包烟钱刷几个好将,刷点实用的技能书也是必要的,当然如果你有足够的商业头脑,拿装备到市场卖也是可以赚到金币的。一号店彩票能提现吗
二、武力。现在开了单挑系统。将领也不再无用武之地了。个人感觉拿弓的将是很占优势的,优先出手,武力上100就能轻松秒了6星以下的野地将领,也就能给你的部队加15%的攻击,减敌军10%的防御,而且武将因为是优先出手,不会在单挑中掉血了。加血是很贵的,而且操作很麻烦的。30点的加,要加20多个才能有1000多血啊(满级的将一般都在1300左右的血)。所以弓将好用。而在和玩家对战中呢?如果你的单挑将是弓,别人的单挑将不是弓,任何武器。同样是100武力,或者他的武力比你更高。那么请你装备一个狂暴技能吧。就是加200%攻击的那个,在智力的加成下能达到至少500%的攻击,当然如果你还用了聚气,游魂附体,加成效果就更高了。一个怒箭穿心就能爆一千伤害以上。而怒箭穿心是必出的技能。足够秒了他吧,这样你在战前就占了相当大的优势了吧?!
三、智力。智力影响技能效果,没60点智力技能效果加成100%,很好很强大吧。比如你用一个奇门封印(直接损失3%的兵力)的技能,如果你武将的智力达120,那么奇门的效果就是9%了,是不是很强大呢?所以尽量把智力加高点吧。
四、政务。这个属性相对来说就没那么重要了,不过影响建筑的建造速度还是相当明显的,而且政务相关也有几个强力技能。还影响强行征兵,征税的效果,所以拥有一个好的政务将还是必要的。
五、魅力。魅力影响战魂的获得。还影响招降武将的成功率(不明显)。战魂作为这个游戏中的第一重要资源是非常珍贵的,而魅力的影响也是相当不错的。我曾经试验过,每个将带上妖影魅惑技能书和游魂附体技能(被大家认为是鸡肋的技能)这2个技能去撞魂。结果阵亡1万兵,获得6千多的魂,效果是相当的明显啊,如果不带技能,那最多能获得3千魂就不错了。而且魅力同统率一样,主将的魅力对魂的影响最大,副将的魅力对战魂也有一定的影响的。
六、技能格。目前为止,只有2技能格的将。除名将外。名将有3技能格的。这个不用多说,肯定是技能格越多越好,一个技能影响太大了,比如我随便一个武将用个鼓舞就能加攻击20%了。
七、武将的成长类型。这游戏中武将升级不是问题,很容易就100级了,所以晚成型的将是最好的,满级后有大幅度的属性加成。其次是成熟型的。满级后大概能多加总共15点属性。
八、天赋。好的天赋很多,尤其是有精通,天下无双,杀神等天赋的。这里不多说,毕竟一个好将是可遇不可求的,成长属性好,技能格达2个也就很好的,再去强求天赋就不太现实了。不过这里要说一下,有很多人会留一个加速的蓝将,其实是很不划算的,一个将天赋加速一般就20%,但一件装备随便就有12%的速度了,所以飞将之类的还是早点扔了吧。
综上所述,一个好的武将应该是统率,智力,魅力都是A+以上的,武力将1到2个足矣。而技能格当然最好都是每个2个了。没有2个的一个技能格,智力S也就可以了,而要达到这样的配置,其实也不是很困难的。还有不懂的可以去一区参考下我的将的配置。本人一区疯神。
很多游戏和电视剧题材都喜欢选择三国,三国时代为什么会这么有魅力呢?
1,背景好,中国朝代自夏始,莫过于汉者,诸朝以弱亡,唯汉以强灭。自汉,汉族为正统。而作为汉末统一到分裂又统一的过渡时期,三国时代自然备受关注。
2,群星璀璨,英杰辈出。中华上下五千年,也许三国在整个历史时期所占篇幅不大,但却是波澜壮阔的一个时期。许多英杰人物为后辈熟知传颂。
3,官方上层宣传,以关羽为例,武圣为大家传颂塑庙膜拜,那么武圣所在的时代自然也随之为大家知晓宣传。以诸葛亮为例,一代贤相,千古传颂,那么诸葛亮的时代背景自然也会随之为人知晓。
4,民间歌颂,一本三国演义更是流传海内外,为中国四大名著之一。能够类比的只有,西游,红楼,水浒。可是,西游主角是取经四人组,不能带给唐朝整体如三国演义对三国时期的知名度整体提升。红楼更是文学价值水平过高,不及演义通俗易懂,流传广。水浒,可谓反书,土匪气息严重,不比三国,格局小,宋朝提升的负面印象比正面印象绝对要多,这么一来三国故事流传广流传多,自然熟知的多议论的多。
5,本身具有传奇色彩。三国争锋,虽不比战国七雄争霸,春秋五霸。但是,曹操、刘备一个荡群凶,一个织席贩履三分天下得其一,孙氏又有一个小霸王,都是能在历朝历代排上号的人物。这么些条件构筑一起,自然魅力非凡。
以三国世界为主题的沙盒战争策略游戏,三国演义之天策手游中玩家将扮演三国时期的诸侯城主,需要生产战略资源,经营自己的城池,招募贤才良将,招兵买马,结交其他诸侯来扩充自己的实力,征召百万雄兵参与到十三州的领土争夺中。
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