
类型: 视频剪辑 版本: V2.0
大小: 1,369.4 时间: 2026-01-06





所有的神器任务5级都是一样的,要本神器家族百分50血脉的人物绑定神器对应的传家宝武器,就可以进行试炼,试炼后可以转移传家宝给别的血脉用。例如神器圣剑,你就要找佩儿50血脉的人进行试炼绑定传家宝双手大剑或者单手剑。至于你用什么职业过,都行吧只要打得过试炼考官就行。没有说一定要穿那件被绑定的武器战斗。你可以用别的职业打,总之限制不多,就一条本家百分50血脉。










刚公测时玩的,通关后因为发现人物会老去(那时候还没开先祖),强迫症(皇家骑士团人物三颗红心掉一颗就要跑去读档)忍不了,就弃了,后面发现更新了就回来了,先祖!技能传承!神器!我可以玩下去了!足球大小球
1.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
4.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
5.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。

第一点:传家宝
打完剧情后,引导你会接触到这功能,不建议给主角家,剧情虽然有引导,但决定权在我们手上的。建立家族,本人建议到了信赖的声望(10万),嫖到了伯爵血脉后开始建立,因为到了这,你可以慢慢提纯血脉,后代稳定传承不是问题。
这是游戏最重要也是最值得氪金的唯一,一级三转你可以想象这玩意有多么牛逼,10级加9点,20级加19点……若能氪,长玩这游戏的建议买下,悠闲玩家自由。
第二点:过完四章剧情后该干嘛
说到这里,有很多新人估计很迷茫,因为国王的4个选择,不同的选择会决定了你之后的发展和重心方向,这也是导致了部分人重置玩过的一方面原因。
其他人的选择各有所长,有优有缺,我也不好评价,我就说说我玩的路线。
猪脚团4人寿命很长,活200岁不是问题,正常的50岁多开始有负面buff,60几退休。这四人不建议三转浪费资源,二转猥琐可以过剧情任务的了。
基斯和光头,剧情送的人物生的孩子一般属性贼好,出a出s的大有人在,非洲人当我没说……不管哪个后代和小公主组队,都能让你未来二代稳定。
我选择的是战无不胜。原因它能让你五躺一。小公主获得之后,个人建议练级转黄骑(小公主是唯一不会老的存在,110岁左右才退休),有更好的黄骑选择可以另择人选。
公主练级转黄骑之后,穿上战无不胜,等级建议65级左右,可以尝试一人(另外五人当炮灰吸引火力就行,npc一般打你血少的优先)去偷产珍珠和丝绸的核心堡垒。交了材料费,一共可以打9次,每次刷新的兵种不会固定的,每次磨哪怕打一击,100多血的堡垒还是轻而易举被我们偷下的。这珍珠和丝绸是我们启航发家重要的资本,尽量早偷过去。
第三点:有效的跑商启航节交易
首先,在该款游戏搜索一张百年骑士团启航节的交易表,尽量是有更新的,知道了那个港口需要啥能换啥,可以有目的去换取自已需要的东西。
单纯的一直跑商是收益很低的,因为你没存货,这个我们只能靠积累,城堡差价倒卖一天赚不了多少。
有点要注意的是,随着时间线的推移,后面的启航节不像剧情那样友好,后面大多会遇到~以物换银币,或者需要你没有产出的橙色来交易,比如玉石水银这些玩意??。
城堡每2级,市场会有变化,重要的就是市场的买卖价了。这关系到我们的收益。不过4级和6级的差别不大,只是50和55的区别,当然钱跑商够的话还是建议升级的。
橙色物品:黑松露(结婚用的多),精金(锻造装备需要,尤其传家宝强化+4+5花的更多),这2个遇到了,1换3.4,没有的家里市场买来换也是不亏的。红宝石战马手上有10个8个的就行,花费不是很快。秘银也有点缺,遇到能便宜换的手上存点也好。其他的没什么了。转职的人物退休之后,所有职业的徽章都是会返回的,材料不返回,也就是战马啊精金之类的材料不会退回。
后期跑商(16金币)常用3样物品,塞宁-马,希尔-花岗岩,法拉-古橡木,其中马和古橡木,有产出也有任务掉落,问题不大,花岗岩只能积累低价购买。
前期跑商3.5金币用的是猪羊木材粗麻布若干,低价遇到购买不亏。面包这玩意,物美价廉,遇到低价全买,城堡可以吃好多年。
第四点:如何快速刷声望
其他人怎样的我不清楚,本人是一黄骑小公主,一酒馆招来的b力a技c体的长弓,2个搭配,一路偷6,7盾之类的斩首任务,一个七盾密令是1280,本人没氪密令,一天自已肝个一万六(大概50个7盾),密令6个7680,加上男爵骑士结婚5千左右,加上要塞的声望,一天大概接近3万,慢点四天信赖还是没问题的。
第五点:骑士嫖男爵,男爵嫖伯爵
低位嫖高位,只能靠气质-就是绅士,淑女,拜金,恶龙。启航节平时买打折物品,随便看看酒馆。招到这些气质老师,城堡五级,丢进训练所当老师就行,后代有了气质就可以开嫖了。32岁之后不建议嫖了,老了。
第六点:血脉提纯
人物不同的特效会有些不好的影响,不知道特性的可以找找大佬的攻略,我记得群里有人弄过这玩意,新人必看,好的老婆好的老公很重要的。不会面相不怕,看看攻略先,熟悉几个特征下手练练,摸索经验。不要找混血的,混血的难提,塞宁就找塞宁+加尔的,希尔就找希尔+加尔的,法拉血脉不建议提取,因为目前版本力技体比较流行。
第七点:要塞的攻打
大佬一回合打完,伪大佬也能一回合打完,标准的阵容是4黄骑一长弓一勇士。这里新手必看。很多人报名不打,有些能打的觉得费劲奖励少不愿意打,给你们支一招,勇士有个主动技能-撕裂,对要塞塔是有效的,每回合流血当前血量的35%,持续2回合,你们可以想象下,打塔也不那么难了吧……另外这效果是可以叠加的,也就是说,2个勇士一起打出撕裂,伤害的计算是算2次的,也就是3千血的塔,下一回合流血2个一千…………就剩一千了。3个勇士,一回合要塞拿下不是问题。本人实测,君卫要塞可以一回合过,海殇要塞路程只能一个勇士走到第十回合a一下,黄骑潜力好也是能2回合拿下的。剑霄勇士可以打2回合的,也就是说可以上2个,不过黄骑和长弓要配合好技能才能令2勇士走到预计的位置。勇士建议学到了撕裂,转游侠(弓箭手也行,但个人感觉游侠学到的几率好像高一点,我基本都是游侠一转过去就学到了),学到暴击回蓝,配合军团技能回蓝,运气好蓝补上,2勇士绝对可以一回合拿下剑霄要塞。
Ⅰ.职业了解
统御骑兵解锁方式为开启牛头神器任务后在日暮镇解锁
顺便这这里说一句,征集各种高级技能效果,有的可以在此帖下方回复
统御骑兵定位为一个功能性的职业,通过被动的光环效果及主动技能的全体永久增伤来增加友军伤害,个人认为搭配法队可以起到不错的作用
Ⅱ.主动技能
重击:已有技能,不解释
弱点突刺:破甲型技能,单体效果,可以忽略目标护甲防御力,效果参考刺客被动,需求武器刺剑
感谢15楼的回复,突击指令已被修改为上图,可以说是大幅度削弱了
突击指令:推荐技能,每次释放技能都可以叠加效果,可持续整局战斗且该技能没有武器限制(之前有不少bug,不知道现在还有没有)
并且经过测试,突击指令可以被治疗效果触发,也就是可以转移到主教,诗人,大德等职业上使用
Ⅲ.职业技能
骑兵都有的移动+1,皇骑王禁等职业都有的技巧转格挡。
核心的意志加成队友伤害百分比,根据测试,意志加成的伤害不算低,200感知的大德,分别被10意志及110意志的统御被动加成,分别打出了91及140的法术普攻伤害。(该技能场上只能有一个统御生效,疑似bug)
Ⅳ.被动技能被动都比较一般,个人推荐带信念或者可以学习其他职业的回蓝技能,例如精准鼓舞,格挡回蓝
Ⅴ.职业转职及属性成长
转职需求为22力量30体质推荐转职路线为重步兵——重甲枪兵——统御骑士
属性成长为S力A技A体B意(这个S力很假,我感觉跟A差不多)
可用武器为刺剑,单手剑,弩
护甲是板甲,还有技巧转格挡,并且刺剑还可以招架!!!!
种族上选择,塞宁——力技体都有,但缺少意志
玛夏——力体意都有,但是缺少意志
瓦诺——技意皆有,完美契合统御被动,但是体质力量较低,对传家宝有不小需求。
复合转职思路可以考虑援护流,做一个皇骑王禁的上位,职业技能类型相似,且更为优秀
也可以玩移形换影流派
Ⅵ.装备效果及装备强化
招架剑,可以用来提高坦度穿透剑,可以用来打肉,但是攻击力一般
接下来是装备强化部分,增重路线貌似是有bug,其他路线应该无误,推荐强化增重加粗
部分孔的强化峰值
声望是真的肝的累,特别是那个50个月声望到信赖的要求我有点懵,但是不可否认游戏在一点点完善,从最初的精灵村到其他国家不耗月份只能靠玩家自己发现,手一抖点错了气的半死,到现在都会让玩家确认一下。
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