1、指定给大家的任务是非常精彩的,带来的效果也是十分完美的。
2、抽奖的过程也是十分的精彩,让每一个玩家都能够获得满意的享受。
3、不管是什么时候,只要你多多的体验,这些奖励对你的帮助是很大的。
原神祈愿模拟器游戏是一款可以让你体验到原神之中各种抽奖或者是祈愿过程的模拟类游戏,在玩的时候你可以直接进行无限的抽取,也可以去无限的去祈愿,
这样就可以为自己得到很多物品,能够为自己的角色增强更多的属性,还可以让你提前的看到后面的一些祈愿的效果加成。
1、而且在这里人物的角色都是由你来塑造的,不管是性格战斗方式等等;
2、你还可以找到跟你想法相同的伙伴,和他一起结伴而行,组成队伍;
3、当然在这个魔幻世界中,地图场景非常的庞大,有很多不知道的事情会发生在你的眼前。
目前可以从【闪焰的驻足】、【神铸赋形】、【奔行世间】和【杯装之诗】这四个UP池中抽卡,选好卡池之后点击右边的【十连】按钮,就会显示出抽卡的结果了。
在历史统计中,能够查看自己的抽卡次数,也可以查看抽到三星、四星和五星的数量,右边展示的是抽到的角色清单。一般来说,只要是100抽未出一个五星,就是很非了。

原神祈愿模拟器网页版是一款非常好玩的祈愿模拟游戏,只要你能够完成指定的任务,那么你将会获得抽奖的机会,而这些机会所带来的奖励其实是非常精彩的。让每一个玩家都能够获得十分满意的游戏效果,喜欢的快来下载吧
有一个说法,原神又叫原·什么都缺·神。足球大小球
虽说有点调侃的意味,但在原神中,玩家确实缺少不少的资源。
角色要升级,经验书需要刷。角色要突破了,材料要去刷。
武器要升级,狗粮需要刷。武器要突破了,材料要去刷。
技能要升级,材料要去刷。
圣遗物要升级,圣遗物要去刷。
刷经验书有哪些来源?做任务,任务奖励有不少经验书。打启示地脉,一次花费20点体力,地脉根据世界等级提供奖励。最后还有一个就是开宝箱。
武器升级有哪些来源?挖矿,矿石可以精炼成魔矿用于武器升级经验。任务也是一个魔矿来源。剩下的就只有开箱子获得魔矿了。
角色与武器的突破,技能的升级都需要打材料副本获得突破材料。一次20体力。奖励由副本等级决定。副本等级有冒险等级要求。除此之外还有大世界材料需要收集。
圣遗物要想升级就只能用圣遗物。圣遗物可以通过打圣遗物副本获得,一次20体力。任务给圣遗物很少。开箱子倒是有不少圣遗物。
大白话来说,除了任务,原神获取资源的方式就是花费体力或者开宝箱。
玩家体力上限为120,每8分钟恢复一点。一天24小时共恢复180点体力。只要打几次副本或者地脉,体力就用光了。
除了体力用得快,你在其中的收益也十分有限。尤其在世界等级低的时候,你打启示之花获得的角色经验出奇得少。
网上的图,侵删
我随便开几个箱子就差不多赶上这收益了。开箱子运气好还能出个大英雄的经验。一本就是2万经验,冒险家是5千,流浪者是1千。
武器强化需要晶矿。晶矿由矿石锻造而成。挖矿是原神大世界的重要武器经验来源。通常我会标记矿点每三天来挖矿。铁矿一天一刷新。白铁矿和夜泊石、石珀两天一刷新。水晶三天一刷新。通过这种方式,如果你冒险等级升级慢的话,你的武器经验应该不至于会过于紧缺。武器等级高之后对经验的需求很巨大,更别提如果你要锻造武器你就需要消耗掉50白铁和50水晶。我认为还是攒攒晶矿比较好。开箱子会提供武器和晶矿,也是大量经验的一个来源。
技能、角色突破、武器突破三者的情况是差不多的。你必须消耗体力打技能材料副本、武器突破材料副本。角色突破稍例外,打的是大世界精英怪。一次消耗体力40。突破材料的获取没有捷径可走。还有部分突破材料是通过收集大世界特产来获得的,也没有什么捷径好走。
圣遗物升级只需要圣遗物。任务所给的圣遗物是远不足填补所需的。只能通过消耗体力在圣遗物副本中获得。多数人并没有走上这条道路,因为开箱子能给很多圣遗物。
所以说开箱是原神相当核心的玩法。如果你时间多,你甚至可以在冒险等级30级之前不碰任何刷经验和金币的地脉。圣遗物副本也不需要去看,专心刷必打的突破材料本就可以了。
对于认为开箱是翻垃圾箱的说法。我是没想到还有这说的。我是觉得这玩法够核心了,开箱是一个积少成多的事。库里晶矿堆五六百,低星武器还没消耗完。圣遗物多到背包达到上限必须先用掉一些才能捡起新的。这些都是一个每天六小时月卡玩家的经历。更别提开箱可以获得冒险经验了,我开了快1000箱子了,就算以每个箱子20冒险经验来算我也有2万冒险经验,够我在36级开始连升3级了。
不是每个人都有这么多时间游戏。对于一个每天都一两个小时的玩家而言,开箱子依然是必要的环节,但相对而言可以减少开箱的数量——体力更充足了。
原神有体力购买机制,第一次购买需要50原石,第二、三次购买需要100原石,第四次购买需要150原石,第五第六次购买需要200原石。
原神在这一点上与传统手游类似,只是吃相显得好些。原神一天只能购买六次体力。每次购买60。冒险等级奖励也会送你120体力,不过我建议把这攒着用于在冒险等级45级后刷五星圣遗物。虽然没有排行榜机制与pvp使得体力的购买显得无关紧要,但在刷想要的圣遗物套装时有限的体力还是在感情上让你很着急(真的不好刷,笔者第一次太非刷了七十次副本才凑齐一套。第二套又只刷了十次不到)。另外每消耗1点体力可以获得5点冒险经验更多体力意味着冒险等级提升更快,如果你在任务足够的25级之前,这个提速的价值会较为有限。目前,在30级之后这个提速会比较明显。因为目前开放的主线任务做完了,需要等1.1更新。以29级这最后一个主线任务为例,这一套任务做完后我从刚进29级变成了将要30级。体力以买满算,算上一天180的恢复速度也就有540体力共计2700经验。每日任务有1400经验,相比无氪速度快了近一倍不到。如果愿意花精力多开宝箱的话,可能只能快一半。
看起来只要有时间,开宝箱简直可以让自己天下无敌。实则不然,宝箱的刷新时间偏长。据说最普通的宝箱也需要1.5天才刷新。刷新时间最长的需要5天。而且一次性宝箱(比如解密宝箱和仙灵之庭)开完就没有了。大世界限时挑战据说也是几天刷新一次。所以总得来讲,在你完全把地图犁一遍之前你可以大量开宝箱获取大量资源。一遍之后你的开箱进程就会大幅放缓了。以我的经验,等人物与武器等级达到60级之后,你的开箱红利就消耗得差不多了,差不多也是冒险等级30级的事情。如果主力培养的角色少资源会充足些。培养的人多,资源也就消耗得快了。这里我要特别讲一下,玩原神万万不能同时养太多角色。一般养两位输出足矣。辅助定位的角色你养起来也意义不大,保证干活不暴毙就行,无论四星五星。
昨日诊断一名原神打怪刮痧患者。如果你看过我的上一篇文章你就会知道四星角色与五星角色面板差异是很小的。这位患者的症状是:世界3,主C刻晴打不出伤害。一个大史莱姆要打近30秒。在多人副本内单次普攻伤害低于100。世界3下角色等级上限为60,这位刻晴的等级是55,武器等级50未突破。圣遗物三星四星混搭不成套,有的强化4级有的未强化。
角色自身攻击力与武器提供攻击力是基础,可以享受攻击力的加成计算。所以说,武器与角色等级应该优先拉到60级。圣遗物主属性与武器的副属性是重要的数据加成。这部分加成会基于前面提到的基础攻击力。一件强化到满级的+16四星圣遗物主属性可以提供34%攻击力。圣遗物共有五个位置,花、羽、时(沙漏)、杯、冠。花主属性额定生命值。羽主属性额定攻击力。其他三件种类各有不同但都有攻击力、生命、防御力百分比加成。所以说圣遗物强化等级高了可以让你的攻击力不止翻倍,是翻倍了还要多。主C圣遗物应该侧重选择加输出能力并强化到+8等级起步。由于圣遗物之间互相强化只损失本身20%经验,所以不错的三星圣遗物也具备强化的价值,老是舍不得强化会让你很痛苦的,不管你是不是五星角色。如果你真的很省,我个人推荐强化到+8收手——具体随个人打怪情况而定。
一个科学的圣遗物属性搭配可以让菲谢尔满蓄力打出2868,打的是丘丘人萨满头部。(请无视那只正在攻击的水史莱姆和全最低的画质)菲谢尔是四星雷弓攻击之前是满血,这是剩余血量
在这里吐个槽,丘丘人萨满似乎没有弱点。我又射了一发脚,伤害是3200,然后还不可复现了......射两发都是2800,可能是萨满太矮。
到这里我觉得可以对原神的策划操作做一个初步的推断了。策划希望我们可以投身于大世界探索中(核心的宝箱激励机制);希望玩家不要过快推进游戏(世界等级机制限制奖励力度、突破材料副本需要体力、体力限制购买);希望无氪玩家的核心流程不被压制(无PVP与排行榜、四星与五星角色战斗力无本质区别);想让自己赚钱(五星角色卡池、五星武器也只能抽卡、向高速推进玩家收取购买体力费用);认为玩家应该体验游戏(圣遗物无法氪金购买,只能升级冒险等级、大世界材料需要手动收集,能充值购买的量少之又少)。
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