
类型: 教育学习 版本: V8.7
大小: 1,164.3 时间: 2025-11-21





游戏业强势依旧,网易能从中分羹吗?
你知道到2021年全球电子游戏市场的价值预计将达到1384亿美元吗?这是一个在世界各地都看到强劲增长的行业,并在这个时候提供了一些非常有趣的投资机会。自雅达利和街机游戏问世以来,许多事情都取得了长足的进展,这很大程度上与互联网和手机游戏的崛起有关。这一趋势帮助许多公司达到了新的成功水平,并为长期投资者提供了一些不错的收益。
一家总部位于中国的科技公司向投资者提供在线和手机游戏的投资机会,目前看来是一笔不错的投资。网易(NASDAQ:NTES)成立于1997年,最初是一家软件开发公司,后来发展成为一家拥有多种商业模式的互联网技术公司。今年迄今为止,该股已经上涨了13%以上,并有望在2021年继续强劲开局。让我们来深入了解一下这只中国成长型股票,并讨论一下它值得买入的几个原因。
全球第二大手机游戏发行商
在当今科技主导的世界里,有多少人拥有手机,不难理解网易这样的公司的潜力。按营收计算,它是全球第二大手机游戏发行商,拥有强大的自由现金流,可以投资于增长机遇。目前,该股的股息收益率为0.84%。每一部智能手机都有成为移动游戏设备的潜力,这意味着网易的潜在市场是巨大的。网易拥有中国最受欢迎的几款手游,其中包括4款在中国iOS商店“收益最高的10款游戏”中,该公司已经成为该行业的主导力量。
网易的大部分收入来自其网络游戏服务部门,2019年该部门收入占其收入的78%。不过,网易还拥有一个名为有道的在线教育业务部门,以及一个创新业务部门,包括视频流媒体平台、电子商务平台和云音乐流媒体服务。这些都是可以为投资者带来长期收益增长的领域。只要看看网易最近的TFBOYS云演唱会就知道了,超过78.6万名粉丝付费观看,打破了付费演唱会的吉尼斯世界纪录。虽然手机游戏目前是该业务的支柱,但该公司的其他业务使其成为更具吸引力的投资。
最近的收益增长令人鼓舞
网易可能从最近的情况中受益,因为全球疫情让人们呆在家里,需要娱乐来帮助打发时间。这使得该公司连续几个季度发布了一些令人鼓舞的收益数据。事实上,该公司的收入已经连续三个季度加速增长。在第三季度,该公司的净收入同比增长27.5%,达到27亿美元,主要受该公司强劲的在线游戏服务收入的推动。网易还公布了15亿美元的强劲毛利润,同比增长25.6%。
网易第三季度的另一个令人印象深刻的数据是公司有道净收入同比增长159%,达到1.32亿美元。虽然这部分业务只占该公司收入的一小部分,但三位数的增长告诉投资者,该公司的学习服务业务正吸引大量兴趣。我们知道,在疫情消退后,远程学习的趋势应该会持续很长一段时间,而网易在这方面的强劲增长是有希望的。
高质量的电子游戏和强大的未来发行渠道
如果你打算买入一家电子游戏公司,你会希望拥有一家拥有人们喜欢玩的高质量游戏的公司。对于像网易这样的公司来说尤其如此,它的收入主要来自游戏虚拟物品的销售和授权。网易凭借众多成功的自主开发游戏和广受欢迎的授权游戏,在提供高质量游戏体验方面享有盛誉。该公司最受欢迎的自主开发游戏包括旗舰游戏《梦幻西游》和《西游》系列,这是中国最大、运行时间最长的两个游戏ip。
值得注意的是,网易与动视暴雪(ActivisionBlizzard)和微软(Microsoft)等大型电子游戏公司签订了授权协议,可以在中国推出独家游戏。其游戏发行渠道将在不久的将来发布包括像:HarryPotter:MagicAwakened,DiabloImmortal,andPokemonQuest等游戏,投资者应该被网易的游戏所吸引,这些游戏拥有忠实的用户群,而且即将推出的游戏可以推动销售额的增长。
一.战士技能
职业技能:
技能名
技能效果(初始)
狂暴之刃Ⅰ
对敌人造成一次280%物攻伤害。
狂暴之刃Ⅱ
对敌人造成一次355%物攻伤害。
盾牌猛击Ⅰ
对敌人造成一次310%物攻伤害,打断施法并晕眩敌人1秒。
盾牌猛击Ⅱ
对敌人造成一次390物攻伤害,打断施法并晕眩敌人1.5秒。
剑刃风暴Ⅰ
投掷剑刃,对敌人攻击3秒,每秒造成130%物攻伤害。
剑刃风暴Ⅱ
投掷剑刃,对敌人攻击3秒,每秒造成145%物攻伤害。
战术大师Ⅰ
攻击敌人造成400%物攻伤害,并恢复10%自身最大生命值。
战术大师Ⅱ
攻击敌人造成495%物攻伤害,并恢复15%自身最大生命值。
身经百战Ⅰ
嘲讽敌人,并提高自身到150%伤害,持续5秒。
身经百战Ⅱ
嘲讽敌人,并提高自身到100%伤害,持续5秒。
复仇Ⅰ
蓄力重创敌人,造成400%物攻伤害,并附加该技能吟唱时受到伤害的80%。
复仇Ⅱ
蓄力重创敌人,造成505%物攻伤害,并附加该技能吟唱时受到伤害的80%。
法术反射Ⅰ
打断敌人施法,并造成沉默2.5秒,期间内还造成敌人伤害降低25%。
法术反射Ⅱ
打断敌人施法,并造成沉默3秒,期间内还造成敌人伤害降低30%。
乘胜追击Ⅰ
奋力一击造成390%物攻伤害,并使自身下一个技能伤害提高50%。
乘胜追击Ⅱ
奋力一击造成490%物攻伤害,并使自身下一个技能伤害提高100%。
反击风暴Ⅰ
绝地反击,使自身受到伤害降低20%,并反弹所有技能伤害给敌人,持续5秒。
反击风暴Ⅱ
绝地反击,使自身受到伤害降低35%,并反弹所有技能伤害给敌人,持续5秒。
死亡裁决Ⅰ
尝试斩杀敌人,造成自身最大生命值10%的伤害。
死亡裁决Ⅱ
尝试斩杀敌人,造成自身最大生命值20%的伤害。
荣誉技能:
技能名
技能效果(初始)
盾墙Ⅰ
使自身受到伤害降低30%,造成伤害提高50%,持续5秒。
顺劈斩Ⅰ
对所有敌人造成一次300%物攻,并使所有敌人物防降低30%,持续3秒。
制裁Ⅰ
对所有敌人造成一次300%物攻伤害,打断所有敌人施法并造成2.5秒晕眩。
圣光壁垒Ⅰ
嘲讽所有敌人,同时使自身受到伤害降低50%,持续5秒。
战争之王Ⅰ
提高所有友军暴击率、暴击伤害100%,持续5秒。
二.弓手技能
职业技能:
技能名
技能效果(初始)
爆炸陷阱Ⅰ
投掷陷阱,攻击敌人2次,每次造成140%物攻伤害。
爆炸陷阱Ⅱ
投掷陷阱,攻击敌人2次,每次造成180%物攻伤害。
麻醉射击Ⅰ
造成310%物攻伤害,并使敌人陷入睡眠,持续1.5秒。
麻醉射击Ⅱ
造成390%物攻伤害,并使敌人陷入睡眠,持续2秒。
袖箭风暴Ⅰ
攻击敌人2~5次,每次造成147%物攻伤害。
袖箭风暴Ⅱ
攻击敌人2~5次,每次造成187%物攻伤害。
毒蛇钉刺Ⅰ
对敌人造成280%物攻伤害,并使敌人中毒,每秒造成50%物攻伤害,持续3秒。
毒蛇钉刺Ⅱ
对敌人造成364%物攻伤害,并使敌人中毒,每秒造成65%物攻伤害,持续3秒。
守护之灵Ⅰ
灵猫护体,提升自身20%闪避率,持续5秒。
守护之灵Ⅱ
灵猫护体,提升自身30%闪避率,持续5秒。
冰冻陷阱Ⅰ
造成440%物攻伤害,使敌人物防降低20%,持续4秒。
冰冻陷阱Ⅱ
造成560%物攻伤害,使敌人物防降低30%,持续4秒。
麻痹陷阱Ⅰ
投掷陷阱,造成440%物攻伤害,打断敌人施法并造成1.5秒晕眩。
麻痹陷阱Ⅱ
投掷陷阱,造成560%物攻伤害,打断敌人施法并造成2秒晕眩。
爆发Ⅰ
提高自身20%攻击速度,持续5秒。
爆发Ⅱ
提高自身30%攻击速度,持续5秒。
偷袭Ⅰ
致命一击,10%概率忽视敌人一切护甲,并造成550%物攻伤害
偷袭Ⅱ
致命一击,20%概率忽视敌人一切护甲,并造成700%物攻伤害
偷天换日Ⅰ
3秒内受到的所有伤害转换自身生命值,期间免疫一切控制。
偷天换日Ⅱ
3.5秒内受到的所有伤害转换自身生命值,期间免疫一切控制。
荣誉技能:
技能名
技能效果(初始)
猎人印记Ⅰ
标记猎物,使自身暴击率和暴击伤害提高20%,持续4秒。
意气风发Ⅰ
隐蔽所有友军,提高35%闪避率,持续4秒。
多重射击Ⅰ
对所有敌人射击2~4次,每次造成900%的物攻伤害,并且使敌方3秒中毒。
狙击Ⅰ
暗杀敌人,造成最基础攻击力550伤害,并降低其治疗效果100%,持续4秒。
狂轰乱炸Ⅰ
对所有敌人每个随机造成2-5次170物攻伤害,并打断施法使敌人3秒内沉默。
三.法师技能
职业技能:
技能名
技能效果(初始)
寒冰箭I
对敌人造成340%魔攻伤害。
寒冰箭II
对敌人造成430%魔攻伤害。
催眠曲I
造成310%魔法伤害,打断施法并使敌人陷入睡眠,持续1.5秒。
催眠曲II
造成390%魔法伤害,打断施法并使敌人陷入睡眠,持续2秒。
陨石I
召唤陨石攻击敌人3次,每次造成167%魔攻伤害。
陨石II
召唤陨石攻击敌人3次,每次造成210%魔攻伤害。
灼烧I
释放雷火点燃敌人,降低敌人20%魔防,每秒造成125%魔攻伤害,持续4秒。
灼烧II
释放雷火点燃敌人,降低敌人30%魔防,每秒造成160%魔攻伤害,持续4秒。
奥术语言I
提高自身20%暴击率,持续5秒。
奥术语言II
提高自身30%暴击率及30%暴击伤害,持续5秒。
魔法石I
恢复自身10%最大生命值与最大法力值。
魔法石II
恢复自身15%最大生命值与最大法力值。
落雷I
召唤雷电攻击敌人,造成390%魔攻伤害,打断施法并使敌人晕眩1.5秒。
落雷II
召唤雷电攻击敌人,造成495%魔攻伤害,打断施法并使敌人晕眩2秒。
极光I
对敌人造成440%魔攻伤害,并使自身吟唱速度提高50%,持续4秒。
极光II
对敌人造成560%魔攻伤害,并使自身吟唱速度提高50%,持续4秒。
虚空之子I
放逐自我,2秒内免疫所有伤害。
虚空之子II
放逐自我,3秒内免疫所有伤害。
法力燃烧I
立即减少敌人20%最大法力值,同时对敌方造成自身攻击力300%的真实伤害。
法力燃烧II
立即减少敌人30%最大法力值,同时对敌方造成自身攻击力400%的真实伤害。
荣誉技能:
技能名
技能效果(初始)
治愈术I
瞬间恢复10%最大生命值,并每秒额外恢复5%最大生命值,持续3秒。
暴风雪I
对所有敌人造成4秒持续伤害,每秒造成115%魔攻伤害。
时间扭曲I
启迪所有友军,提高施法速度70%,持续5秒。
精神壁垒I
为所有友军提供一个可以吸收最大生命值20%的护盾,持续5秒。
救赎之魂I
祝福所有友军,恢复20%最大生命值与法力值。
四.角色符文技能
符文名
符文效果
勇士Ⅰ
装备后该技能伤害提高10%
撕裂Ⅰ
附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻伤害,持续3秒
诅咒Ⅰ
诅咒敌人,降低敌人20%物防跟魔防,持续3秒
荆棘Ⅰ
获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的20%给敌人
吸血鬼Ⅰ
附加吸血效果,将该技能造伤害的10%转化为生命值
圣歌Ⅰ
3秒内每秒恢复3%最大生命值
新生Ⅰ
3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复30%最大生命值,单场战斗只能触发一次
魔王Ⅰ
40%附加恐惧效果,晕眩敌人1秒并打断施法
降临Ⅰ
将单体技能变为群体技能
死神Ⅰ
装备后该技能会附加双方最大生命值10%的伤害
幽冥Ⅰ
装备后该技能每次会抽取敌人10%最大法力值
智慧Ⅰ
装备后该技能吟唱时间缩短10%
泰坦Ⅰ
装备后该技能吟唱时不会被打断
野蛮Ⅰ
该技能如果附加控制,则控制效果延长1秒
暴君Ⅰ
装备后该技能必定暴击
勇士Ⅱ
装备后该技能伤害提高20%
撕裂Ⅱ
附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻伤害,持续3秒
诅咒Ⅱ
诅咒敌人,降低敌人30%物防跟魔防,持续3秒
荆棘Ⅱ
获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的30%给敌人
吸血鬼Ⅱ
附加吸血效果,将该技能造伤害的20%转化为生命值
圣歌Ⅱ
3秒内每秒恢复4%最大生命值
新生Ⅱ
3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复40%最大生命值,单场战斗只能触发一次
魔王Ⅱ
40%附加恐惧效果,晕眩敌人2秒并打断施法
降临Ⅱ
将单体技能变为群体技能,并给予玩家20%的免伤,持续3秒
死神Ⅱ
装备后该技能会附加双方最大生命值15%的伤害
幽冥Ⅱ
装备后该技能每次会抽取敌人15%最大法力值
智慧Ⅱ
装备后该技能吟唱时间缩短20%
野蛮Ⅱ
该技能如果附加控制,则控制效果延长1.5秒
勇士III
装备后该技能伤害提高30%
撕裂III
附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻伤害,持续3秒
诅咒III
诅咒敌人,降低敌人50%物防跟魔防,持续3秒
荆棘III
获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的40%给敌人
吸血鬼III
附加吸血效果,将该技能造伤害的30%转化为生命值
圣歌III
3秒内每秒恢复5%最大生命值
新生III
3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复50%最大生命值,单场战斗只能触发一次
魔王III
40%附加恐惧效果,晕眩敌人3秒并打断施法
降临III
将单体技能变为群体技能,并给予玩家30%的免伤,持续3秒
死神III
装备后该技能会附加双方最大生命值20%的伤害
幽冥III
装备后该技能每次会抽取敌人20%最大法力值
智慧III
装备后该技能吟唱时间缩短30%
野蛮III
该技能如果附加控制,则控制效果延长2秒
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