
类型: 美妆护肤 版本: V1.7
大小: 1,424.5 时间: 2025-11-21





新手(零氪、微氪)队伍搭配推荐(序章一、二、三)
作为一款竖屏三国战棋偏单机向(pve为主体)养成游戏,零氪和微氪在这里体验都是极好的,核心玩法是通过走位、技能搭配研究对局,pvp只有竞技场,对队伍养成、游戏体验影响小。
前言:1.加群福利很大!!先加群拿福利!!大家起步都很高!!
2.攒元宝等周末卡池,由于周日固定轮换卡池,一周一个大提升!
3.武将养成需要很多本体、碎片,不要执着于纯红将队伍,不要太在意抽卡的欧、非!
4.序章一、二等于新手期,资源、兵都很多,不用在意战损!
5.序章三、第一章才是真正挑战的开始!进入前需慎重!提前养成好合格的队伍!
零氪篇
核心玩法:加群拿福利,攒元宝等周日卡池!
开荒队伍:蒋钦(紫弓)+徐庶(橙弓)+邢道荣(蓝骑)+张飞(红枪)+关羽(红骑)+刘备(将星)+任意(医师)
注意:抽卡卷有就用,不屯!提升战力!
各武将获取方式:
1.先加群拿福利!到V4,领取vip礼包:赵云+马超;
2.邢道荣开局自带,抽卡卷及铜币出蒋钦,基本都能出,没出就先用赵云(红骑);
3.序章一选择徐庶,最后一关选择道具“草鞋”,拿刘备;
4.让群主大大继续发福利(有一定条件),到V5,领取vip礼包:张飞+关羽。

领完福利,屯2w元宝等周日卡池!
队伍讲解:1.蓝、紫碎片很容易获得!有碎片提升的蓝、紫武将数值明显高于初始红将!
2.一定要带关羽,序章三需要他单挑华雄,需要物攻到1000左右!

绝对的数值!!
3.张飞先aoe打状态,高养成、高数值的邢道荣、蒋钦是补刀主力!徐庶可以让任意武将再动,继续完成补刀!关羽负责打第二刀!
4.战斗内打开危险范围,第一回合可以只移动,让武将都在红框外围,等待敌军自动靠拢,第二回合张飞出手就很爽了!
队伍养成:
1.武将等级:通过扫荡、再战等消耗体力的方式获得,经验多少与战斗敌军的武将等级、总兵力有关;
2.武将带兵上限:通过军研-军威提升,能提高整体伤害;
3.技能升级:通过铜币分解武将获得技能点,技能升级能提高技能伤害系数;
4.碎片提升:通过蓝、紫、橙、红同等品质的武将分解,获得同等品质碎片,每10次为一个阶段,再提升需要消耗同武将碎片!
序章阶段:
红将除五虎碎片需要保留,其余(甘宁、典韦、貂蝉等等)大胆转化!
橙将碎片不用额外转化,有就直接给徐庶提升!
紫江除蒋钦外,全部转化!全部养蒋钦!

零氪-邢道荣无敌!!
在开区的第三天,也就是周日,请把元宝狠狠的砸向限定池子!向张飞、关羽、赵云进军!!
歪掉的红将,统统转化!给张飞、关羽提高战力!
微氪篇
核心玩法:1.加群拿福利,氪金有额外福利!攒元宝等周日卡池!
2.每周日开限定卡池,氪30保证10连抽必出红!
3.根据氪金指南有序、高效氪金!
开荒队伍:蒋钦(紫弓)+徐庶(橙弓)+赵云(红骑)+张飞(红枪)+关羽(红骑)+刘备(将星)+任意(医师)
注意:第一天抽卡卷有就用,不屯!提升张飞、关羽、赵云战力!
后续抽卡卷留着周日卡池,氪30元红将抽卡特权那一天用!
队伍讲解:养成优先级:张飞>>关羽>>赵云,序章阶段,张飞输出很可观,关羽补刀,赵云本身机制(高技能系数)就足够符合低养成高补刀要求!
具体操作手法和零氪篇一样!
纯粹战棋体验:高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术
零内政负担:一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣
自由养成体系:800+武将×数百技能×特殊属性装备,自由搭配专属流派
创新PVP玩法:演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)
历史改编副本:温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑

游戏最大的亮点之一,便是其新颖独特的玩法。作为一款战棋策略SRPG游戏,它将经典的三国历史背景与创新的战棋玩法深度融合。在高自由度的关卡设计下,每场战斗都需要玩家充分结合地形、技能以及兵种等要素,精心制定战术。例如,在山地地形,步兵的作战能力可能会受到一定限制,而擅长山地作战的兵种则能发挥出更大优势,玩家需要依据这些特性灵活排兵布阵。这种高度策略性的玩法,极大地提升了游戏的趣味性和挑战性,让玩家仿佛置身于那个战火纷飞、谋略纵横的三国时代,每一次决策都可能影响战局走向,充分体验到运筹帷幄、决胜千里的快感。值得一提的是,游戏客服团队的积极态度也为玩家的游戏体验增色不少。在游戏开发阶段,难免会出现各种问题和bug,但客服团队始终保持高效响应,积极收集玩家反馈,并及时与开发团队沟通协调,尽力解决玩家在游戏过程中遇到的各种困扰。无论是游戏操作上的疑问,还是对游戏内容的建议,客服都会认真对待,让玩家感受到自己的声音被重视,这在很大程度上增强了玩家对游戏的好感度和忠诚度。
《三国志战棋天下》凭借其新颖好玩的玩法、积极负责的客服团队,已然在竞争激烈的游戏市场中崭露头角。相信随着开发的不断推进和完善,它将为广大三国游戏爱好者以及战棋游戏玩家带来更多精彩体验,成为一款备受瞩目的佳作。
"这不是史书上的三国,而是玩家心中的三国——胜负足球
若英雄未遭暗算,若英才未早逝……
在持续更新的副本中,与千万玩家共同改写历史遗憾。"
《三国志-战棋天下》第一章主线任务清晰明了,回报丰厚(基本每个任务都能得到一个关羽碎片,共计11个,个别任务还可以得到招贤券/专精令牌/元宝),值得花时间去研究。此攻略就是分享本人实际通关经验和基于此的合理推测。


【任务阶段说明】第一章主线任务以三英战吕布开局,但实际是以攻克濮阳作为真正起点(武圣传)。前面的任务(三英战吕布,斩颜良诛文丑,五关六将)都很简单,能够攻克濮阳,关羽的练度都不错了,只要看任务中的提示,仔细一点,都是必过(而且也没有额外奖励,这里就不浪费玩家时间了)。真正的难度(/额外奖励)是从襄樊之战开始(高端玩家请自动略过~~),我们就从这里介绍起:
【核心策略】重要度上,关羽(要成长期)>周仓(要成长期,否则走的太慢)>关平(要成长期)。周仓堆防御,关平随便。
【1.襄樊之战(一):不要让曹仁逃走】本关中,前面的2个骑兵只要死一个,或者后军步兵被袭击,曹仁就会逃跑,而且他比较强,不是一击就死。所以要在游戏开始的时候把关羽和周仓放到到地图左上的2个蓝色格子中(游戏中有明显标识),抄曹仁后路,堵住他不让他退到撤离点。关平在前面吸引2个骑兵,不然骑兵回援曹仁,可以死。(简单,不上图)
【2.襄樊之战(二)】本关看似敌我力量悬殊,其实不然。在关羽杀掉敌将吕尚之后(关羽注意保留最强必杀技一照面就杀掉吕尚!),会有2个曹兵叛变,难度大大降低,必过。(简单,不上图)
【3.襄樊之战(三)】关键点:1)关羽尽快去左边的放水的绿点放水,敌人兵力减半。2)周仓尽量堆高防御,顶在前面给关羽杀敌和技能冷却的时间。3)于禁死后庞德才开始动,所以不用担心庞德搅局。4)关羽注意计算好必杀技的冷却时间确保一击必杀庞德,否则关羽会死。

【4.荆州之变】本关敌人很强,关羽只能走左下角的路线逃跑(看攻略省元宝19,本场都能碾压敌人的高端玩家勿喷~)。


关羽最低要求是成长期(经过前面积累的关羽碎片,应该可以做到),带上"七进七出"和"铁血御盾"技能(推荐在活动期间过这关,技能重置时技能点100%返还!),记得穿上铠甲(本实例中忘记穿铠甲,差点没过关)堆防御。关平/周仓是摆设。注意,严格按照下图的路线和操作走,否则过不了。1)"出击"前,关羽放在最下方,第一步就往下直走,用"七进七出"加速逃。


2)第二步逃到如下图的墙边上(因为敌人的技能打中关羽后能"迟滞",行动力减一),利用"威震华夏"杀伤敌人达到回血的目的。


3)第三步,不要跟敌人纠缠,继续用"七进七出"跑路

4)关键的第四步!在回合5不要用掉"七进七出",留着跳过栅栏到撤离点,否则就死定了,扛过去了就赢了!


【5.麦城突围】如下图所示,本关有99回合,采用跟《官渡之战》一样的机制(我方失败可以重进,敌方期间可以恢复兵力,我方超过一小时没有重进,则关卡重置),而且地图上有很多探索点,探索他们可以得到招贤券/元宝/材料等。所以,请备好预备兵源,保证能快速重进,不给敌人回复时间。


过关阵容如下
【武将】诸葛亮成长度:成长期|等级:50技能配置:"七星灯"可替换度:强烈推荐说明:要成长期,否则走的太慢
【武将】关羽成长度:顿悟期|等级:50技能配置:本身技能+飞熊军/八阵图+醉酒失守/剑舞风华可替换度:强烈推荐
【武将】赵云成长度:成长期|等级:50技能配置:本身技能+七进七出可替换度:强烈推荐
【武将】吕布成长度:成长期|等级:50技能配置:本身技能+飞熊军/八阵图可替换度:强烈推荐
【武将】廖化成长度:成长期|等级:>10技能配置:本身技能+空城计可替换度:任务必须说明:要成长期,否则走的慢。用空城计吸引敌人上来送死
【武将】刘备成长度:懵懂期|等级:50技能配置:本身技能+稗肉复生可替换度:强烈推荐说明:技能等级越高越好
【武将】华佗成长度:懵懂期|等级:随便技能配置:随便可替换度:可替换说明:无说明
注意点如下:1)每次踩上"探索点",都会有敌人凭空出现(如下图1,凭空出现虎豹骑),所以一定要预先准备好技能(特别是赵云的"云大怒"),准备给敌人一击必杀。2)发现事不可为,果断让我方廖化去送死,节省兵力,然后满员重进(廖化带100兵就够了,多了白死~),利用诸葛亮的"七星灯"一波带走敌人(至少保证杀掉主将,可以保留进度)。3)可以以"探索点"为目标一个一个地打,保证所有"探索点"都被探索到(可以得到专精令牌)。杀掉所有敌人之后,本关不会立即结束,只有廖化站在逃生点上才算结束,所以你有充足的时间探索每一个点。

最后,祝大家玩得愉快!
【阿达三国志系列正统续作】经典三国历史改编,创新战棋策略SRPG
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