go 程序的执行顺序详解
go 程序的执行顺序详解
一.main 函数的入口
和其他语言一样,Go 也拥有自己的用户层入口:main 函数.
Go 语言中有一个特殊的函数:main 包中的 main 函数,也就是 main.main,它是所有 Go 可执行程序的用户层执行逻辑的入口函数。Go 程序在用户层面的执行逻辑,会在这个函数内按照它的调用顺序展开。
main 函数的函数原型是这样的:
package main
func main() {
// 用户层执行逻辑
... ...
}
main 函数的函数原型非常简单,没有参数也没有返回值.
在Go 语言中要求:可执行程序的 main 包必须定义 main 函数,否则 Go 编译器会报错。并且在非 main 包中自定义的 main 函数仅限于包内使用.
下面是一段在非 main 包中定义 main 函数的代码片段:
package pkg1
import "fmt"
func Main() {
main()
}
func main() {
fmt.Println("main func for pkg1")
}
你可以看到,这里 main 函数就主要是用来在包 pkg1 内部使用的,它是没法在包外使用的。
不过对于 main 包的 main 函数来说,还需要明确一点,就是它虽然是用户层逻辑的入口函数,但它却不一定是用户层第一个被执行的函数.
二.init 函数:Go 包的初始化函数
2.1 init 函数
init函数:一个特殊函数,用于进行包的初始化。
init 函数也是一个无参数无返回值的函数:
func init() {
// 包初始化逻辑
... ...
}
对于 init 函数来说,我们还需要注意一点,就是在 Go 程序中我们不能手工显式地调用 init,否则就会收到编译错误,就像下面这个示例,它表示的手工显式调用 init 函数的错误做法:
package main
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("init invoked")
}
func main() {
init()
}
构建并运行上面这些示例代码之后,Go 编译器会报下面这个错误:
# command-line-arguments
.\main.go:10:2: undefined: init
在初始化 Go 包时,Go 会按照一定的次序,逐一、顺序地调用这个包的 init
函数。一般来说,先传递给 Go 编译器的源文件中的 init
函数,会先被执行;而同一个源文件中的多个 init
函数,会按声明顺序依次执行。
2.2 go 包的初始化次序
我们从程序逻辑结构角度来看,Go 包是程序逻辑封装的基本单元,每个包都可以理解为是一个“自治”的、封装良好的、对外部暴露有限接口的基本单元。一个 Go 程序就是由一组包组成的,程序的初始化就是这些包的初始化。每个 Go
包还会有自己的依赖包、常量、变量、init
函数(其中 main
包有 main
函数)等。
Go 包的初始化次序只需记住这三点就可以了:
-
依赖包按“深度优先”的次序进行初始化;
-
每个包内按以“常量 -> 变量 -> init 函数”的顺序进行初始化;
-
包内的多个 init 函数按出现次序进行自动调用。
这里值得强调的是:一个go包被多次依赖,只会初始化一次.
2.3 init 函数的用途
其实,init 函数的这些常用用途,与 init 函数在 Go 包初始化过程中的次序密不可分。我们前面讲过,Go 包初始化时,init 函数的初始化次序在变量之后,这给了开发人员在 init 函数中对包级变量进行进一步检查与操作的机会。
这里我们先来看 init 函数的第一个常用用途:重置包的变量值。
init 函数就好比 Go 包真正投入使用之前唯一的“质检员”,负责对包内部以及暴露到外部的包级数据(主要是包级变量)的初始状态进行检查。在 Go 标准库中,我们能发现很多 init 函数被用于检查包级变量的初始状态的例子,标准库 flag 包对 init 函数的使用就是其中的一个,这里我们简单来分析一下。
flag
包定义了一个导出的包级变量 CommandLine
,如果用户没有通过 flag.NewFlagSet
创建新的代表命令行标志集合的实例,那么 CommandLine
就会作为 flag
包各种导出函数背后,默认的代表命令行标志集合的实例。
而在 flag
包初始化的时候,由于 init
函数初始化次序在包级变量之后,因此包级变量 CommandLine
会在 init
函数之前被初始化了,你可以看一下下面的代码:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
func NewFlagSet(name string, errorHandling ErrorHandling) *FlagSet {
f := &FlagSet{
name: name,
errorHandling: errorHandling,
}
f.Usage = f.defaultUsage
return f
}
func (f *FlagSet) defaultUsage() {
if f.name == "" {
fmt.Fprintf(f.Output(), "Usage:\n")
} else {
fmt.Fprintf(f.Output(), "Usage of %s:\n", f.name)
}
f.PrintDefaults()
}
我们可以看到,在通过 NewFlagSet
创建 CommandLine
变量绑定的 FlagSet
类型实例时,CommandLine
的 Usage
字段被赋值为 defaultUsage
。
然后,当用户将自定义的 usage
赋值给了 flag.Usage
后,就相当于改变了默认代表命令行标志集合的 CommandLine
变量的 Usage
。这样当 flag
包完成初始化后,CommandLine
变量便处于一个合理可用的状态了。
init 函数的第二个常用用途:是实现对包级变量的复杂初始化。
有些包级变量需要一个比较复杂的初始化过程,有些时候,使用它的类型零值(每个 Go 类型都具有一个零值定义)或通过简单初始化表达式不能满足业务逻辑要求,而 init 函数则非常适合完成此项工作,标准库 http 包中就有这样一个典型示例:
var (
http2VerboseLogs bool // 初始化时默认值为false
http2logFrameWrites bool // 初始化时默认值为false
http2logFrameReads bool // 初始化时默认值为false
http2inTests bool // 初始化时默认值为false
)
func init() {
e := os.Getenv("GODEBUG")
if strings.Contains(e, "http2debug=1") {
http2VerboseLogs = true // 在init中对http2VerboseLogs的值进行重置
}
if strings.Contains(e, "http2debug=2") {
http2VerboseLogs = true // 在init中对http2VerboseLogs的值进行重置
http2logFrameWrites = true // 在init中对http2logFrameWrites的值进行重置
http2logFrameReads = true // 在init中对http2logFrameReads的值进行重置
}
}
我们可以看到,标准库 http 包定义了一系列布尔类型的特性开关变量,它们默认处于关闭状态(即值为 false),但我们可以通过 GODEBUG 环境变量的值,开启相关特性开关。
可是这样一来,简单地将这些变量初始化为类型零值,就不能满足要求了,所以 http
包在 init
函数中,就根据环境变量 GODEBUG
的值,对这些包级开关变量进行了复杂的初始化,从而保证了这些开关变量在 http
包完成初始化后,可以处于合理状态。
说完了这个,我们现在来讲 init 函数的第三个常用用途:在 init 函数中实现“注册模式”。
为了让你更好地理解,首先我们来看一段使用 lib/pq 包访问 PostgreSQL
数据库的代码示例:
import (
"database/sql"
_ "github.com/lib/pq"
)
func main() {
db, err := sql.Open("postgres", "user=pqgotest dbname=pqgotest sslmode=verify-full")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
age := 21
rows, err := db.Query("SELECT name FROM users WHERE age = $1", age)
...
}
其实,这是一段“神奇”的代码,你可以看到示例代码是以空导入的方式导入 lib/pq
包的,main
函数中没有使用 pq
包的任何变量、函数或方法,这样就实现了对 PostgreSQL
数据库的访问。而这一切的奥秘,全在 pq 包的 init 函数中:
func init() {
sql.Register("postgres", &Driver{})
}
这个奥秘就在,我们其实是利用了用空导入的方式导入 lib/pq 包时产生的一个“副作用”,也就是 lib/pq 包作为 main 包的依赖包,它的 init 函数会在 pq 包初始化的时候得以执行。
从上面代码中,我们可以看到在 pq 包的 init 函数中,pq 包将自己实现的 sql 驱动注册到了 sql 包中。这样只要应用层代码在 Open 数据库的时候,传入驱动的名字(这里是“postgres”),那么通过 sql.Open 函数,返回的数据库实例句柄对数据库进行的操作,实际上调用的都是 pq 包中相应的驱动实现。
实际上,这种通过在 init 函数中注册自己的实现的模式,就有效降低了 Go 包对外的直接暴露,尤其是包级变量的暴露,从而避免了外部通过包级变量对包状态的改动。
另外,从标准库 database/sql
包的角度来看,这种“注册模式”实质是一种工厂设计模式的实现,sql.Open
函数就是这个模式中的工厂方法,它根据外部传入的驱动名称“生产”出不同类别的数据库实例句柄。
这种“注册模式”在标准库的其他包中也有广泛应用,比如说,使用标准库 image 包获取各种格式图片的宽和高:
package main
import (
"fmt"
"image"
_ "image/gif" // 以空导入方式注入gif图片格式驱动
_ "image/jpeg" // 以空导入方式注入jpeg图片格式驱动
_ "image/png" // 以空导入方式注入png图片格式驱动
"os"
)
func main() {
// 支持png, jpeg, gif
width, height, err := imageSize(os.Args[1]) // 获取传入的图片文件的宽与高
if err != nil {
fmt.Println("get image size error:", err)
return
}
fmt.Printf("image size: [%d, %d]\n", width, height)
}
func imageSize(imageFile string) (int, int, error) {
f, _ := os.Open(imageFile) // 打开图文文件
defer f.Close()
img, _, err := image.Decode(f) // 对文件进行解码,得到图片实例
if err != nil {
return 0, 0, err
}
b := img.Bounds() // 返回图片区域
return b.Max.X, b.Max.Y, nil
}
你可以看到,上面这个示例程序支持 png、jpeg、gif 三种格式的图片,而达成这一目标的原因,正是 image/png
、image/jpeg
和 image/gif
包都在各自的 init 函数中,将自己“注册”到 image 的支持格式列表中了,你可以看看下面这个代码:
// $GOROOT/src/image/png/reader.go
func init() {
image.RegisterFormat("png", pngHeader, Decode, DecodeConfig)
}
// $GOROOT/src/image/jpeg/reader.go
func init() {
image.RegisterFormat("jpeg", "\xff\xd8", Decode, DecodeConfig)
}
// $GOROOT/src/image/gif/reader.go
func init() {
image.RegisterFormat("gif", "GIF8?a", Decode, DecodeConfig)
}
那么,现在我们了解了 init 函数的常见用途。init 函数之所以可以胜任这些工作,恰恰是因为它在 Go 应用初始化次序中的特殊“位次”,也就是 main 函数之前,常量和变量初始化之后。
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作者:淘小欣
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